国服ACT5职业变动

马上DNF国服就要更新ACT5了,这几天体验服小白们都忙着体验新版本,

枪系和圣职系全面改版,各职业的防具精通大幅度变化,

游戏界面全面变动,技能重新修正,COF归0等等,

这个名为进化之光的恶心名字版本,名字貌似动物进化了,

应该算是ACT1以后的最大变动了,再也没有比这个改版更大的了。

相对于刷图类的改动,更多人关心决斗场的各职业变动,

目前在体验服的PVP系统中,明显感觉到按键速度快多了,

攻击速度感觉类似连发工具效果,偶然的延迟应该是正常现象,

换言之,就是各职业都可以体现出自身最高攻击速度了。

而防具精通里面,弹药,街霸,鬼泣,白手,气功,大枪,机械,元素,召唤。

防具精通技能里附加的各项属性都提高,

大枪重甲精通里附加物理防御力删除,增加命中和力量,

其中召唤,鬼泣布甲精通追加3%移动(追加精神属性)

元素追加3%魔法暴击,追加精神属性,

魔道追加30%施放,力法/弹药追加施放,

白手精通力量增加1倍左右,追加体力属性,

大枪追加2%命中,追加力量属性,

机械追加精神属性和HP,蓝拳力量增加,追加体力,

散打精通硬直加倍,金身板甲精通取消增加防御,增加了智力,精神,MP恢复速度,体力,MP MAX

驱魔布甲精通增加精神。重甲精通增加物理防御,体力,HP MAX。

驱魔板甲精通有力量,物理防御,体力,HP MX等属性加成。

而攻击力方面,漫游的自动反击决斗场内眩晕几率减半(满级28%左右),1级CD从5秒变为30秒,

发动速度减少40%,僵直比率和谐,没晕时需要与对手进行近身肉搏,机械复仇几率下降,漫游的总体攻击力下降但技能缺陷补上,刷图能力大大提升,依然是王者小白首选。

弹药可以同时装3种手雷,CD分别计算,应该算是提升了,而机械机器人伤害降低,大枪伤害也降低。

鬼剑职业,传闻瞎子不动不可以抓起身,不过没证实,而白手攻击力提升,刷图时候破极兵刃无CD,总体变动不大,红眼和鬼泣攻击力同时提升10%。

萝莉系召唤宠物再次削弱10%攻击力,元素增加冰墙HP,而魔道的斗篷传闻改成霸体状态,应该算是一大改变了,反重力释放时候需要读条,开冰车被打也会相应减少自身HO,严重削弱。

大腿系毒王最惨,荼毒伤害再次削弱,气功罩子时间减少50%,散打霸体CD冷却时间延长,柔道基本没削弱,

至于大叔系,最大改动就是蓝拳的分身打人不再有硬直,图腾插地也可以随时换位置,不需要拔起。

总体而言,这次改版,让不少强势职业削弱,而弱势职业依旧弱势,12按键的出炉,防具精通的改变,应该会让PVP场的决战更精彩,嗯,拭目以待新版本吧。

女枪?有希望,女贼?8月前基本上没希望。