觉醒?还不如公会系统

今天看到了TX的什么嘉年华会上对DNF的新版资料片介绍,

开放了格斗系的45级技能,原本就很帅气的柔道如今更帅了,

而且看看PK决赛的角色,清一色格斗系的,一个大叔3个大妈,

这样的结果居然还在喊着要加强格斗,削弱鬼剑,

真是够有意思的,难道职业玩的人多也有错?

新资料片的视频透露了红眼和力法的觉醒技能,

真是笑死我了,红眼竟然变成了挖矿的,还冒两条烟柱,

比血十字技能的和谐还搞笑些,还好咱没选这职业。

不过从这个技能来看,白手的剑阵估计也不会好到哪里去,

只希望不要被改得面目全非才好。

新的资料片显示开放了公会系统,一直都在单身作战的人终于可以找组织了,

难怪最近游戏到处是喊加群上IS的喇叭,这些人的嗅觉倒是很灵敏,

刚开始内测时候多少公会进驻啊,都被这个游戏打败了,

哪有游戏不优先考虑公会系统的,只有TX的游戏才这么脑残。

不过我看了下我加的公会群,能坚持到现在的玩家还真没几个了,

在疯狂吊线+疯狂封号+疯狂外挂+无法觉醒当然情况下,

好多玩家都是升到50级左右就选择了离开,少数升到60的,

现在基本都是三天两头被封个3天,有趣的异常检测系统。

不知道在公会系统开放后,组队人员能否多点,

想了想应该是不可能的了,4人组都觉得人多了不容易团灭,

要是再多2个那TX怎么赚钱啊,复活币都卖不掉了,也许会有公会经验加成吧。

还有个亮点说是开放PK的死亡系统,这个倒是很不清楚,

不过目前官站没有任何相关资料说明,不知道究竟是什么意思。

如今的PVP系统真的是毫无意思,我的号已经累积了2000多点胜点,

应该足够做掉觉醒任务了,不过这个开放时间,还是遥遥无期。。

这游戏到后期,除了烧钱强化武器,别无乐趣!

不知道那个QQ仙境怎么样,看画面跟仙境传说差不多,

亮点是横版MMG游戏,等开了封测后进去看看,

这种漂亮的Q版游戏画面游戏一向是我的最爱,希望不要失望!