我喜欢上DNF了

早就听说百度要进军游戏界,不过一直没留意;

今天才发现,原来是做WEB在线网游。

这样也是明智的,因为不管从哪个角度来说,做网页在线游戏确实是最简单的,

而且不仅仅是投入的资金少,维护等什么的成本也很少,

国内的网络游戏发展到如今,真正的玩家资源其实真的已经被分配的差不多了。

现在新出的网络游戏,没几个能够真正的取得成功的,

原因很简单,习惯了免费游戏的人们,已经很不喜欢花费大量的时间和金钱去下个庞大的客户端,

除了在网吧的人,一般都习惯了自己的常玩网游,

因此,尽管每月都有新的网络游戏推出,而事实上,在内测完后继续在玩的,没几个人。

为了吸聚人气,越来越多的网络游戏开始直接从封测开始让大家进去玩,

而寿命更加是缩短到只有三个周期,封测,内测,外测。

相对而言,百度推出了百度HI,试图整和旗下产品,这个意念无疑是抄袭了QQ,

不过直到如今,还是没看到真正的整和,很多的百度产品,仍然是各用各的帐号密码,

既无法做到像谷歌那样使用Gmail登陆,更不可能像QQ那样一个数字帐号通用所有产品。

由此看来,百度HI只在测试初期引起一阵骚动,随后就无声无息也确实很合理,

如今的IM,功能已经不仅仅是与其他人员联络了,人们更习惯使用QQ,MSN的原因,

主要是因为整和的产品,既满足了联络需求,又可以完成上网所需要的各种服务。

像QQ这种使用图标来吸引游戏玩家的做法,更是值得试图进军IM界的后来者学习,

与其与各个网游巨头公司拼,还不如选择目前来说对手不多的网页在线网络游戏市场。

这个趋势忽然让我想起了以前的江湖聊天室,MUD等等,不知道算不算是返古的一种现象呢?

一向以抄袭改造闻名的腾讯,终于有了一款让我很感兴趣的游戏,

地下城与勇士这个游戏,很轻易的勾起了我对童年的回忆,目前市场上唯一的横版过关游戏,

华丽的战斗场面,让我在进入内测游戏后,很快的沉迷进去,

万恶的腾讯,居然设置了疲劳度,不管成年与否都限制时间,只有开通黑钻才能获得更多的游戏时间,

这个措施实在是让我恨的牙痒,毕竟,我很久没对网络游戏真正感兴趣了。

目前的DNF买药的价格贵的离谱,估计也是为黑钻做准备的,

光靠野外打到的HP药水,无法满足竞技场或做副本时候的需要,

尤其是在高级BOSS的毒气攻击下,血掉的飞快,

复活币似乎一天送一个,而没有了就得花几千去恢复状态,

看样子如果运营得当,这个游戏的金币应该也是可以值点钱,

不知道能不能像QQ三国那样,卖点小钱充充会员呢?等内测结束后再看。

放段视频,我的压缩似乎有点问题,呵呵,有兴趣的看看吧。

http://www.tudou.com/v/sBHBetfubvI