赤壁新手练级攻略(40级)

看前提示: 1.不要越太多级打怪,3-4级已经是极限.

     2.需要面对怪才能进行攻击.

     3.不要试图挑战骷髅级怪物(在怪物等级显示上是一个骷髅)

     4.普通药品不能战斗状态吃,战斗状态只能吃瞬补或者急救药.

  从一级到15级.接任务.打怪.跑地图.因为有自动寻径,所以怪点,任务NPC,都能够轻松找到.只是自动跑的时候小心路上主动攻击的怪(8级以上怪主动攻击,40级之内只发现猴子和蜥蜴不主动攻击),前期血少,任务奖励的新手衣服属性不错,可以一直用到十几级.十级开始可以学兵种(副兵种没开,暂未知),根据赤壁剧情猜测,大概16-17级将兵种升一阶,然后30级升第二阶,兵种每升一阶可以加血量和攻击.每升一阶兵种都会有新的技能可以学习.

  由于从十四五级开始,主线任务开始不够升一级的经验,而赤壁提供了酒店任务.类似于武林诛仙的任务管理员发放的任务,只不过这里刷一轮任务需要一个行酒令(1元宝=1行酒令),由于封测每天送5元宝,所以前期的升级还是相当方便的.具体封测结束之后怎么弄就不清楚了.接酒店任务可以获取换属性比较好的装备的材料(冀州古币,铁质马刺,古籍木简以及鸳鸯琐片),前三种(接白色任务可得)可以兑换属性比较好的绿装和称号,而鸳鸯琐片(接绿色蓝色任务可得)可以换取属性更好的蓝装(装备属性颜色区分:灰-白-绿-蓝-紫-……)而武器必须自己做,就前期任务送两个武器,不过十五级左右就已经没用了.武器又有成长,每三级会有一次成长,也就是用历练(经验值)使武器攻击增加(装备无成长).

  从二阶武器装备开始,可以进行强化,这里的强化一定成功,只是强化材料不同,强化的属性不同,普通的强化材料可以直接从NPC那里买到,而更高一些的强化材料只能自己做,具体就是拆同阶的绿装备(自己做的,任务送的不行,买别人做的也可以).而拆绿武器装备也会出两种不同品质的强化合成材料(一种粉,一种片,粉合成出来的强化材料大概是普通的1.5倍效果,片的是两倍),更高效果的就是拆蓝色武器装备得到的是块(攻击未知,因为没见人合出来过),拆紫的可能会出再高些效果的东西(未见人拆过).

  十五级开始可以进入西凉,在那里做任务打怪.基本都一样.只是这时候主线任务的经验大概只有升级所需要经验的2/3.所以从这时候开始行酒令变的非常重要.虽然每天0点酒店会刷新一次任务.不过对于升级来说远远不够.而且每次酒店刷出来的任务都是从低级到高级都有,所以必须放弃一些任务,这就让行酒令变得更加重要.而从西凉开始,可以有机率接到绿色任务,做完绿色任务可以获取一定的地方声望值,比白色任务更多的经验以及换更好装备的鸳鸯琐片.由于绿色任务一般都是打一些二星怪,虽然不难,但是级比他低的时候还是要小心一些.在这里可以升级到27级.27级是个分水岭,往上28级,西凉的怪物等级已经偏低(具体看后面PS内容),而更高一级地图巴蜀的怪物打人太痛,所以建议在27级压下经验,也就是只打怪得经验而不升级.这样可以在压下大约50W之后,直接做完主线任务升到30,30级了巴蜀地区就比较好升级了.

  可以选择更早一些级进入巴蜀地图,进入巴蜀之后,照例的主线任务,打怪,不过此时主线任务所得的经验已经大概只有升级的一半(30-34的可能不止)了.30级的时候可以根据个人爱好选择将兵种再升一阶,这样会使打怪更加方便而不显得吃力.这时候又开始要刷酒店了.而从巴蜀开始,在绿任务的基础上又新增加了蓝色任务.做完会有两个鸳鸯琐片的奖励,人品好的话接到会有丰富的奖励,比绿任务更多的经验,更高的地区声望值.在这个地图里,一步步做任务升级,然后到36级的时候就得注意了,这个级别前可打34+的怪,后可打37-的怪.而34-37的怪占了巴蜀的大部分,所以36级又到了一个压经验的时期.虽然35级也可以,但是36级可以换胸甲和武器,这就比35级方便很多.从目前封测来看.大都在36级压经验升兵种,由于目前只有40级,很多人都直接压经验到40,更有人直接把最高级当36级,压下了五六百万的经验不升,虽然个人觉得有些偏激,但无不可.

  前面讲的是40级升级的简略流程图,具体的任务和打怪都没讲,个人感觉也没啥好讲的.这里唯一说明下的就是压经验,虽然是根据个人爱好,喜欢压或者不喜欢压,但是27级和36级两个级别,压经验和不压经验会相当重要,27如果直接升28将会进入下一个地图打怪,这时候怪物攻击和血量都会上一个档次,而且这个级别怪的所在地离修装备的地方很远,升级略显困难.29级主线做完之后将会有2/3的升级经验空余,而刷酒店只会有一两个任务适合打,相当无奈,如果在27压下,通过在西凉的酒店多赚些经验直接升到30的话会相当舒服.而36级也是一个需要压经验的级别,换上武器装备之后,巴蜀的怪打的就不痛了.此时的任务经验值和酒店可做任务个数(级数上下两级也就是任务需要打的怪物显示为白色)是最多的,行酒令此时最划算.如果你比任务需要打的怪高一级时,每升一级,同一个任务大概会降20%的经验值.大约五六级时已经基本没经验奖励了.而在你级别比任务需要打的怪低,齐平或者高一级的时候,任务经验奖励为100%.

  PS:

  1.做主线任务可以增加地区声望值,做酒店的绿色及绿色以上(如蓝色)任务也可以增加地区声望值,地区声望值到一定程度会送属性非常好,非常好听的称号(目前所知只有蓝色称号).

  2,主线任务和酒店的部分任务会送玩家称号,为绿色称号,每个称号都会附加永久的属性值(如生命值,攻击,防御等),由于称号只要获得就会永久增加该称号所附加的属性.所以称号是必须全部获得的.而且称号属性是叠加的,不会因为头顶称号的不同而改变,只会因为你获得了多少,获得称号的不同而改变.

  3.同武林诛仙一样,仓库和包裹初始空间是远远不够的,而且任务物品以及打怪掉的种类繁多的材料和其它的东西以及挖的矿都将在小小的包裹里,而且同种物品叠加上限超低(一般物品为20),这让升级打怪相当不爽,不一会就因为包裹已满而郁闷.所以建议有财力的玩家升下包裹和仓库,没财力的就算了.

  4.打怪掉很多材料,除了任务物品,大部分是做红(如食品,药物等),蓝(茶,酒等)药的材料,建议不要扔商店而是自己等积累一定数量后做药,可以节约不少药费,虽然赤壁的药便宜到你不敢想象.

  5.每升一次兵种会有一些新的技能出现,貌似不影响现有技能的升级.不过新技能的强大会让你感觉物有所值的.技能升级每次都得论金算,对于前期靠任务获得的一些钱来说,是相当奢侈的,如果没有经济实力的话建议只升级你打怪时候需要的几个技能,而PK,以及后面的国战什么的技能,没钱就先压着后面再升.

  6.武器装备每十四级一换阶,武器每三级可以成长一次,每次成长需要历练(经验值)也会逐步增加.武器装备的强化从目前来看只能强化一次,重复强化只能覆盖前次的效果而不能叠加.

  7.杀同阵营玩家会增加PK值(如蜀杀蜀),也就是会变红名,会遭到卫兵的击杀,并会与打怪一样掉装备持久与历练(经验值).15级之后自由PK,只有长安城是安全区,其它地方,无论城内野区都可自由打杀.
  8.被卫兵与怪物杀死会掉10%装备持久与5%的当前历练(经验值).装备持久就不说了,关于历练,如果你刚好升级.那么死亡后不会掉经验,而如果你处于压经验的时间,积累了几十万上百万的经验的时候,就得小心了.没升级经验的5%就会相当恐怖.这里的5%是按你当前的所有经验值,而不是你所在级的升级需要经验值.而后期装备修理也是比较花钱的,打怪得到的金钱与武器装备也许刚好能够个修理费.

  最后,赤壁的画面相当好看,机子好的话可以调高些效果,花草虫鱼,山水原林,俱赏心悦目.机子不行的话就算了,调高了打怪会比较卡的,而且完美的服务器质量大家也是有目共睹的.